게임 연기자들, 스튜디오로부터 '그래픽' 장면에 더 많은 지원 요구

비디오 게임 연기자들이 정밀하고 명확한 장면에 작품에 참여할 때 더 많은 지원을 제공해 달라는 요구를 하고 있습니다.

BBC News가 실시한 분석에 따르면, 게임 산업에서 활동하는 여러 연기자들은 성폭행이나 '강간'과 같은 시나리오를 포함한 장면에 출연한 후 '놀라다' 하고 '당혹'을 느낀 경험을 회상했습니다.

연기자들은 스튜디오로부터 당최 무엇에 참여할 것인지에 대한 정보가 종종 마지막 순간까지 알 수없게 만든 비밀 문화를 일반화했다고 주장했으며, 그렇기 때문에 연기자들은 때로는 곤란한 장면을 수행해야한다는 사실을 인지하지 못할 수도 있습니다.

게임 산업에서 주로 활동하는 전문 캐스팅 디렉터 제시카 제프리스는 BBC News와의 인터뷰에서 '촬영할 날짜가 필요하다는 이메일이나 전화를 받았다'고 말했습니다. "그게 우리가 얻을 수 있는 모든 정보였다."

제프리스는 이전에 사전 경고 없이 '그래픽 강간 장면'을 연출하라는 제안을 받은 적이 있었습니다. "플레이어가 창문을 통해 볼 수 있는 한 얼마든지 이 행위를 볼 수 있었고, 그리고 플레이어는 이 캐릭터를 머리에 총을 쏠 수 있었습니다,"라고 덧붙였습니다. "내 의견으로는 그것은 순전히 과욕적이었습니다."

그녀는 참여를 거부했으며, 결국 해당 스튜디오가 이 '혐오스러운' 순간을 버리도록 설득했습니다.

"여기에는 노출이 포함되어 있지 않지만, 여전히 행위가 있고 그 행위에는 깊은 친밀함과 이 상황에서의 폭력이 있습니다,"라고 그녀는 설명했습니다. "그래서 네가 내게 레이크라를 입었을 수도 있지만, 너는 여전히 거기에 있고 이 장면에 몰두해야 합니다."

느슨한 관행은 명백한 장면을 작업하는 것을 '고통스러운' 경험으로 만들 수 있습니다

익명으로 발언한 다른 한 연기자는 프로젝트에 서명할 때 거의 아무것도 알지 못하고 비밀 유지 계약을 수락해야 한다고 설명했습니다. 이 접근법은 그들이 사전 경고 없이 '완전한 성관계 장면'을 녹음해야 했으며, 결과적으로 마이크 앞에서 녹음해야 했습니다.

"나는 그 장면을 [목소리로] 맞춰야 했고, 기록 스튜디오 유리창을 통해 모든 팀 멤버가 나를 지켜 보고 있었습니다,"이 설명했습니다. "그것은 괴롭기 짝이 없었습니다. 그 단계에서 나는 게임 산업에 한동안 종사했었고, 그러한 경험을 한 적이 없었습니다."

그들은 갑자기 불편하기를 느꼈으며, '나는 괜찮은지 물어보는 사람이 없었고, 그 후에 내가 괜찮은지 확인하기를 위해 누구도 확인하지 않았다'고 설명했습니다. 프리랜서로서 일을 잃을까 두려운 마음에 그들은 걱정을 표현하는 것을 거부했습니다.

영국 연극과 엔터테인먼트 노동 조합인 Equity는 이러한 보호 및 지원을 요구하는 목소리에 함께 했습니다. 이 조합은 최근 두 가지 새로운 안내서 (비디오 게임 회사를 위한 최고의 실천 방법비디오 게임 연기자로서 일하기)를 발표했으며, 이는 게임에서 활동하는 연기자들을 위해 보편적인 문제에 대처하기 위한 것입니다 - 그 중에서도 명확한 및 친밀한 장면에 대한 사전 주지 부재를 포함합니다.

"모든 캐스트 멤버에게 촬영이나 녹음 전에 전체적인 요약 및 줄거리 및 대본(가능한 경우)을 배포해야 합니다,"라고 게임 회사를 위한 가이드에 기재되어 있으며, 이는 친밀도 조정자와 비공개 셋을 요구합니다.

"녹음하기 전에 촬영자에게 알리지 않고 명백한 언어 또는 내용을 가진 명백한 장면이 있어야 합니다. 촬영자가 내용에 대해 의견이나 질문이 있는 경우엔 촬영자와 제작자 간에 안전한 의사 소통 경로가 마련되어 있어야 합니다."

더 많은 통찰을 위해 전체 기사는 BBC News에서 확인하십시오. 추가 정보는 Equity 웹사이트를 방문하여 확인하십시오.